O hře

O Kozí škole

Kozí škola je hra na procvičování pro 1. až 9. třídu. Za správné odpovědi se sbírají odznáčky a s každým odznáčkem přijde do sbírky nová kreslená koza.

Spustit hru Jak nainstalovat

Co se v ní procvičuje

Angličtina a matematika od první do deváté třídy, čeština od třetí do deváté, ve čtvrté třídě navíc geometrie a vlastivěda a v páté dějiny z vlastivědy. Třída se přepíná na úvodní obrazovce a dítě může kdykoli nakouknout do jiné – zopakovat si loňskou látku, nebo zkusit něco napřed.

Co přesně je v které třídě, i s ukázkami otázek, najdete v přehledu na konci stránky.

Jak se hraje

Proč kozy

Sbírka je důvod, proč si dítě dá ještě jedno kolo. Koz je 289, každá má jméno a krátký příběh a na každou si dítě musí vydělat odznáčkem.

Proč jsem ji vytvořil

Kozí školu jsem napsal pro dceru Alenku a pak se rozhodl ji sdílet.

Hotové aplikace na procvičování mi nevyhovovaly. Nebyly přehledné. Chtěly registraci – kvůli násobilce. Sledovaly, co dítě dělá, a srovnávaly ho v žebříčcích. Posílaly upozornění a hlídaly denní řady, o které dítě nesmí přijít. A nakonec prosily o příspěvek, nabízely placenou verzi nebo ukazovaly reklamy.

Tak jsem udělal něco mnohem jednoduššího: otevřete a hrajete. Dcera trénuje každý den.

Jak vznikla

Programovala umělá inteligence (Claude Code); já jsem zadával, zkoušel a vracel. Pravidla hry, výběr učiva a kontrola obsahu jsou moje práce.

Připomínky jsem neměl jen k dělení a k vyjmenovaným slovům, ale i ke kozám: koza nesmí mít u pusy nic, co vypadá jako cigareta, ocas patří dozadu, ne k uchu, a rohy mají být tlusté.

Aby se do hry nedostal nesmysl, hlídají ji automatické testy: že má anglické podstatné jméno správný člen, že každý vylosovaný příklad odpovídá svému levelu, že je u každé věty z češtiny zdůvodnění – a hlavně že žádná nová verze nikomu nesmaže nasbírané kozy.

Žádný framework, žádný build, jen HTML, CSS a JavaScript. Obrázky koz jsou vektorové kresby, zvuky i výslovnost vznikají přímo v zařízení. Dnes má Kozí škola 732 levelů, 5 369 anglických slovíček a vět a 289 koz.

Soukromí

Postup – odznáčky, kozy a výsledky testů – se ukládá jen v zařízení, ve kterém dítě hraje. Žádná registrace, žádné reklamy.

Kozy jde zazálohovat jako text a přenést do jiného zařízení: ve hře Moje kozy → Zálohovat. Jediné místo na tomhle webu, kde běží cizí služba, je formulář na stránce Zpětná vazba.

Pro rodiče

Kozí školu by dítěti měl do telefonu nebo tabletu nainstalovat rodič nebo jiný zákonný zástupce. O tom, co dítě v zařízení má, by měl rozhodovat dospělý.

Kozí školu dělám sám a snažím se, aby příklady, slovíčka i věty byly správně. Přesto se chyba může vloudit – do zadání, do odpovědi i do aplikace samotné. Kozí školu proto poskytuji tak, jak je, bez jakékoli záruky, a za chyby ani za jejich následky neodpovídám.

Když na chybu narazíte, napište mi – opravím ji.

Kdo ji dělá

Kozí školu vytvořil Olda Šálek (táta) pro Alenku. Dělám ji sám – není za ní firma ani tým.

Živím se vývojem softwaru: pro firmy i menší organizace dělám webové aplikace a informační systémy na míru, e-shopy, vývoj s pomocí AI, nezávislé audity kvality softwaru a IT dozor.

Chcete podobnou aplikaci – výukovou hru, webovou aplikaci nebo systém na míru? Ozvěte se.